2021年10月27日水曜日

エボニー ボスの宝箱は有効の巻

 はい、どうも、うにだすです。

ある程度戦っていくと「ボス」とついてる敵がいるのを見つけることができます。

ボス1は「ゾンビ」ですが、パワーが36.5Kぐらいあり、初心者では手が届きません。

ちなみ、この記事書いてる時に保有しているLV7(t7)騎兵の場合は、4000人前後で40Kあるのでこの辺りがボーダーなのかな?と思います。

実際は率いて戦う将軍の性能(数値)により変わってくるので、もう少し減らしても勝てるかもしれません。

さて、このボス「ボス」というだけあってほかの敵よりもイイものをアイテムとしてくれます。必ずもらえるのは次の通り。※ボス1「ゾンビ」の場合

  • 君主経験・・・500P
  • 将軍経験・・・500P(推定値)
  • 名声・・・・・・50P
  • 同盟ポイント・・50P
  • 同盟内名誉・・・50P
  • LV1モンスターの宝箱・・・1個
  • その他イベント用のアイテム
イベント「クレイジーハンマー」のハンマーもボス戦から出てくることがあります。

さて、このボス宝箱。LVが上がれば上がるほど敵も強くなるし、報酬もよくなります。
試しに一つ開けてみましょう。

※LV1宝箱の場合
  • 素材箱ホワイト・・4個
  • メダル・・・・・・2個
  • 30分間SPUP・1個
  • 将軍経験500P・1個
低レベル帯にとっては、なかなかのアイテムです。特に30分間スピードアップ、メダルは使うことが多いのでほしいですね。

ソロで倒せるボスLV帯が1~6といわれていますので、各種のデーターを確認していきましょう。

LV2ボス「レッドキャップ」パワー 219K
  • 君主経験・・・700P
  • 将軍経験・・・700P(推定値)
  • 名声・・・・・・70P
  • 同盟ポイント・・70P
  • 同盟内名誉・・・70P
  • LV2モンスターの宝箱・・・1個
  • その他イベント用のアイテム
  • ノーマルな宝の地図
  • 強化石
  • アートボックスⅢ
※LV2宝箱の中身
  • 素材箱ホワイト・・5個
  • メダル・・・・・・2個
  • 30分間SPUP・1個
  • 将軍経験500P・3個
LV3ボス「ケンタウルス」 パワー 328.5k
  • 君主経験・・・900P
  • 将軍経験・・・900P(推定値)
  • 名声・・・・・・90P
  • 同盟ポイント・・90P
  • 同盟内名誉・・・90P
  • LV3モンスターの宝箱・・・1個
  • その他イベント用のアイテム
  • ノーマルな宝の地図
  • 強化石
  • アートボックスⅢ
※LV3宝箱の中身
  • 素材箱グリーン・・5個
  • メダル・・・・・・2個
  • 30分間SPUP・3個
  • 将軍経験500P・4個
体感的にはLV3あたりから戦闘報酬としてプラスになってる感があります。

LV4ボス「スケルトンドラゴン」 パワー 787.2K
  • 君主経験・・・1200P
  • 将軍経験・・・1200P(推定値)
  • 名声・・・・・・120P
  • 同盟ポイント・・120P
  • 同盟内名誉・・・120P
  • LV4モンスターの宝箱・・・1個
  • その他イベント用のアイテム
  • ノーマルレアな宝の地図
  • 強化石
  • アートボックスⅢ
※LV4宝箱の中身
  • 素材箱グリーン・・4個
  • メダル・・・・・・3個
  • 60分間SPUP・2個
  • 将軍経験500P・4個

LV5ボス「ウェアウルフ」 パワー 1.3M(1300K)
  • 君主経験・・・1500P
  • 将軍経験・・・1500P(推定値)
  • 名声・・・・・・150P
  • 同盟ポイント・・150P
  • 同盟内名誉・・・150P
  • LV5モンスターの宝箱・・・1個
  • その他イベント用のアイテム
  • ノーマルレアな宝の地図
  • 強化石
  • 1kスピリチュアル経験値(1000)
  • アートボックスⅢ
※LV5宝箱の中身
  • 素材箱グリーン・・5個
  • メダル・・・・・・3個
  • 30分間SPUP・5個
  • 将軍経験500P・5個
アイテム比較するとLV5がしんどい場合は、LV4を多く相手にした方が、被害に対するアイテム量を考えると効果的かもしれません。(そのかわりにスタミナを消費します)

LV6ボス「マンティコア」パワー 2.2M(2200K)
  • 君主経験・・・1800P
  • 将軍経験・・・1800P(推定値)
  • 名声・・・・・・180P
  • 同盟ポイント・・180P
  • 同盟内名誉・・・180P
  • LV6モンスターの宝箱・・・1個
  • その他イベント用のアイテム
  • レアな宝の地図
  • 強化石
  • 1kスピリチュアル経験値(1000)
  • アートボックスⅢ
※LV6宝箱の中身
  • 素材箱ブルー・・・2個
  • メダル・・・・・・3個
  • 60分間SPUP・3個
  • 将軍経験1kP・・3個
参加するサーバーや同盟内のルールにより、この辺りまでがソロでボス狩りしてもいい範囲となっています。
理由付けとしては、LV7以上は敵が強い、ユニットのレベルを7(t7)以上にしないと被害が大きい。どちらかというと「同盟レイド」機能を使って恩恵を分散できるようにしたい。ということでしょう。

ユニットレベルを8(t8)以上にするためには、「城」レベルを21以上にしないといけないわけで、「強さ」と「資金・資源」力が必要になります。

LV6までのボスを被害をおさえて勝てるようになれば、資源類もたまってくると思います。時短アイテムもたまるはずなので、一気にランクアップしましょう。

おまけ
自力または同盟レイド等で上位の宝箱が手に入ることがあります。

LV8宝箱の中身
  • 素材箱ブルー・・・4個
  • メダル・・・・・・4個
  • 60分間SPUP・5個
  • 将軍経験2kP・・2個
LV9宝箱の中身
  • 素材箱ブルー・・・5個
  • メダル・・・・・・4個
  • 3時間SPUP・・2個
  • 将軍経験2kP・・2個
LV10宝箱の中身
  • 素材箱ブルー・・・6個
  • メダル・・・・・・5個
  • 8時間SPUP・・1個
  • 将軍経験5kP・・1個
やはり強力ですね。特にLV8からは将軍装備に使える巻物なども手に入ることがあります。上位キャラを目指すならおさえておきたいところです。

また、スピードアップもLV9で6時間分(3時間×2)、LV10で8時間です。LV10を3体倒せば1日分ですよ!。狙いどころですね。

おまけ2~ボス戦の目安~
LV7夜叉から強力になってくるボス戦ですが、同盟のオンライン状況や取り組み状況によっては単独で倒さないといけない場合も出てきます。

また、レイドをかける側としても万一合計の攻撃力が届かない場合に備えて、ある程度の戦力で募集をかけたほうがいいこともあります。

まずLV5まではt7騎兵を5~10万用意出来ればほぼ問題ないでしょう。

LV6からはt8騎兵に切り替えるか、君主や将軍の装備品を強化して1.5~2倍の攻撃力になるように調整します。

t7ユニット10万でだいたい2Mぐらいが期待できます。(1万人で13万パワー、10万人で130万パワー。これに将軍のパワー+攻撃力強化など)

t9ユニットだと6万あたりで2Mほど期待できます。(1万人で22万パワー、6万人で132万パワー)

もし、資材と資金があるなら、先に城レベルや訓練所を上げてしまってt9ユニットを訓練できる状態にした方が、後々楽なのかもしれません。

おいらの場合は、とりあえずt7ユニットまでは階段式に作っていき、t8ユニットは3万のみ、その後城上げなどをして、t9ユニットを15万作る予定でいます(記事作成時42000人)

おそらくですが、t9ユニット20万人で敵パワー20Mあたりまでは戦えると思っています。この辺りも検証したいですね。

2021年10月26日火曜日

エボニー王の帰還での検証「肉あつめ」について

 はい、どうも、うにだすです。

なるべく課金をしないで遊んでいるところですが、休みの日に集中して作業をこなしていると「行動力」が足りなくなってくることがあります。回復アイテムは「肉」。10P~100Pまでいくつか種類が用意されています。

しかし、それでも足りなくなります。「肉」の回収方法はないのでしょうか?調べてみましょう。

肉アイテムの回収方法

回収方法は主に次の通り

  1.  4時間ごと?に街中に現れる25Pの肉を回収
  2.  アイテム販売(ジェム)で購入
  3.  イベントの目標をクリア
  4.  有料アイテム(課金アイテム)の中にあることも

まず、4時間ごとに「酒場」に現れる25Pお肉は回収しておきましょう。

保有ジェムで購入できる肉50Pがあります(200ジェム)。毎週土日月(日本時間)に「爆買いタイム」という割引販売時間があり、その中で50P肉5個セットが800ジェムで販売されています。(土日月それぞれ、第1ステージ内)
ジェムに余裕がある方はこちらを利用してもいいですね。

イベントをクリアすることで手に入ることもあります。
  • 魔女の袋LV3から100P肉
  • クレイジーハンマーイベントから「ハンマー6個エッグ」を壊した時→100P肉
  • 用意されているクエストの報酬
などですね。イベントが始まったらアイテム欄に「肉」がないか確認しましょう。

最後は「課金サービス」に頼る方法です。直接肉付きのものでもいいですが「ジェム」がたくさんもらえる課金サービスで「ジェム」を増やし、そこから肉購入へつなげるという考え方もできます。

しかし、基本は余計なことには使わない、かつ、回復するのを待つ。ということでしょうか?
また「日付の切り替わり」のときに100に戻りますので、そのあたりを有効に使うのもいいですね。
日本時間では16時ごろがゲーム内の切り替わりになりますので、行動力をたくさん使う予定がある場合は15:30ぐらいまでに終わらして、回復を待つ。というのも手かもしれません。



2021年10月21日木曜日

エボニー~王の帰還~(Evony)が面白いため続けることにした

 はい、どうも、うにだすです。

ポイ活の関係(ゲームを条件まで達成するとポイントがもらえる)で始めたエボニーですが、意外とはまってしまったので、2~3か月は続けたいと思っています。

現状、35日を過ぎたところですが、まだまだ、わからないことが多いので、いくつか記事として残しておきましょう。

最初は何したらいいの?(ポイ活)

ポイ活の場合は「?LVまで○○日」といった条件が付いてくると思います。
プレイ時間を長くすることと、少しでも課金案件に近づけるため、期間と条件が用意されていますよね。

どちらにしても「主人公(君主)」のLV上げが基本になり、主人公の代わりに戦ってくれる「将軍」も育てないといけません。

基本的にはフィールドにいる「敵」をひたすら倒します。

しかし、最初は弱いので、あいても弱い敵となります。

実際に戦ってくれる「将軍」+「兵士」、その兵士を訓練維持するための「素材あつめ」、素材を集めるための「生産拠点」・・・初期にすべきことはたくさんありますね。

一つずつクリアしていき、内部施設を充実させていきながら、少しずつ強い兵士を作り増やし、敵を倒し経験値とアイテムを集めていきます。

敵を知る

敵がどのぐらいの強さなのか知らなければ、どのぐらいの兵力を用意しなければいけないのか?わかりませんよね。
そこで、まず、フィールド上にいる敵を知りましょう。ターゲットを付けて「攻撃」をすると相手の情報が見えます。このときに注意することは「パワー」とアイテム欄です。

「パワー」はおおよその目安、アイテム欄は勝利時にもらえる戦利品です。(一部ランダムです)※名前は文化が日本選択時のを参照しています。
  • LV なまえ  パワー 予定されてるアイテム
  • 1 おいはぎ  58 素材箱ホワイト 木材1k 食料1k メダル1個
  • 2 おいはぎ 128 素材箱ホワイト 将軍経験値100P 木材1k メダル1個
  • 3 おいはぎ 286 素材箱ホワイト 君主経験値50P 食料1k メダル1個
  • 4 つじきり 780 素材箱ホワイト 罠作成時短5分 木材1k メダル1個
  • 5 つじきり 1.3k素材箱ホワイト 回復時短5分 食料1k メダル1個
初期の相手はこのあたりでしょう。最初は1または2を探して戦うことになります。


LVが上がるごとに、敵のパワーが上がり、それ相応の兵力がないと太刀打ちできなくなります。またもらえそうなアイテムも少しずつ変化するので、必要なものを狙ってターゲットを切り替えることになるでしょう。

一般モンスターには騎兵が有効(※2021/10/20現在)とのこと。編成にこだわりがなければ騎兵を多めに補助として歩兵、狙撃兵を増やしましょう。

LV5までを軽く倒せるようになれば、次は6~10を相手にすることになります。



LVを上げる方法(戦闘以外)

戦闘以外でLV(経験値)や補助アイテムを手に入れようとする場合は「クエスト」をこなすことになります。ゲームを進めるうえで必ず通ることになるポイントごとに簡易目標(クエスト)が用意されています。

このクエストを上手にこなすことで、経験値をためていきましょう。

また、活動中の「同盟」に入ることをお勧めします。ポイ活関連で日本人のプレーヤーも多いので探してみてください。

同盟に入ることでの優位点

同盟に入ると次の特典(優位点)があります。
  1. 活動中の同盟である場合・・・同盟パフ(同盟に参加することで得られるプラス要素)を受けれる可能性が高い
  2. 同盟プレイヤーの活動により「アイテムボックス(宝箱)」をもらうことができる
  3. 同盟プレイヤーが上位モンスターに挑むときに「レイド」(共同作戦)を行うため一緒に戦うことができる
  4. 同盟所属時に行われる各種イベント(戦闘イベント)に参加することができる
などです。

特に「アイテムボックス」がもらえる場合があるのと、上位モンスターと戦うことができるのは、ポイ活メインの人にとって成長に専念できるので非常に有用です。
ぜひ、活動中の同盟を見つけて参加してみてください。

おまけ

戦闘部隊(ユニット)の強さを表すときに、ローマ数字で1・2・・と表していますが、ゲーム内での表現や各種ブログなどで「t○○」と表示されているので、ここでも同じ表示の仕方をしていきます。

さて、ユニットの強さで戦闘力が変わるは何となくわかると思いますが「最低戦力」についてしておいた方が、今後の戦略として役に立つ場合があります。

そこで、各ユニットの強さでどのぐらいのパワーと実際の戦闘への影響があるのか調べてみましょう。

今回は騎兵で確認します
  • t1・・・馬乗り  パワー2.0  攻撃力205(推定)
  • t2・・・軽装騎兵 パワー2.7  攻撃力286(推定)
  • t3・・・弓騎兵  パワー3.65  攻撃力397(推定)
パワーが増えると、攻撃力も増えます。できるだけ高ランクのユニットをそろえるようにしましょう。

パワー比較で考えると、おいはぎLV1(パワー58)とt1馬乗り29体が同等です。つまり馬乗り30体いれば、おいはぎLV1には勝てるかもしれない?と予測ができます。

また、つじきりLV5(パワー1.3k)であればt1馬乗り650体~700体あれば勝てるかも?という予測ができます。またt3弓騎兵なら360体~400体あれば勝てる予想がつきます。

実際には君主の装備品、同盟パフの効果、VIPタイム、将軍の補正値(装備、スキル含む)などで変わってきます。上記は目安として押さえておきましょう。